猩红收割者·弗拉基米尔,猩红是收割实操水印MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,定位为法师 ,拉基拥有很强的/블라디미르后期能力。
弗拉基米尔拥有很强的攻略高清单线能力,特别是出装在英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力将异常强大。教学GANK和团战中,附无吸血鬼都有所作为,猩红尤其是收割实操水印大招和其他英雄的范围伤害技能配合,能造成恐怖的拉基伤害。弗拉基米尔的/블라디미르缺陷则是发育周期过长、对装备的攻略高清依赖较大等。
弗拉基米尔是出装一个渴望凡人鲜血的魔鬼,早在诺克萨斯帝国建立之初就开始干涉帝国的教学内政。他的血巫术不仅能超越自然规律延长他的寿命,而且还能让他随心所欲地控制其他人的身体和思想。在诺克萨斯贵族奢华的沙龙聚会上,这个能力让他围绕自己建立了狂热的教众——而在底层的后巷里,这个能力则让他吸干敌人的鲜血。
"时间给了我更多智慧,但没给我更多耐心。"——弗拉基米尔
鲜血转换会在治疗弗拉基米尔之前立即对敌人造成伤害,令它成为游戏中最好的最后一击方法之一。在能攻击到最多单位的地方施放血之瘟疫,在团战开始时使用大招会比在团战后用来收人头给团队带来更大收益。血红之池能躲避飞来的法术,它可以用来避开预判技能。
当受到弗拉基米尔血之瘟疫技能的折磨时,小心团队的作战能力。压制弗拉基米尔使其一开始就用血红之池,将最大消耗他的生命值。冥火之拥和破败王者之刃等限制高生命值的物品能有效地对抗弗拉基米尔。
被动技能 血色契约
每40生命值加成给予吸血鬼1法术强度 每1法术强度给予弗拉基米尔1.4生命值
(不会自我循环叠加)
这个被动保证了吸血鬼拥有高法强的同时还拥有不错的坦度
Q技能 鲜血转换
吸血鬼从目标敌人身上偷取生命值
当吸血鬼的资源槽攒满后
鲜血转换将暂时获得增益
获得红怒Q效果
提升伤害和治疗效果
注意 这个增益对除了敌方英雄和野怪外的单位自有35%的原回复量
所以当我们有红怒Q时尽量将它用于敌方英雄或者野怪
W技能 血红之池
吸血鬼潜入血泊之中
变得不可被选取持续2秒
血泊上的敌人被减速
同时吸血鬼会从他们身上吸取生命
吸血鬼的W是他的灵魂技能
能躲避相当多的敌方技能
例如 小鱼人的R 死歌R 辛德拉的R等等等
但躲避不了例如男刀被动这类的持续性技能和天启者W这类的链子技能
E技能 血之潮汐
弗拉基米尔消耗他的生命值来持续灌注一个蓄血库
蓄血库在释放时会对他身边的敌人造成伤害
距离较远时会被敌方单位所阻挡
但如果距离够近也能命中到单位后面的目标
这个技能最多会将吸血鬼的生命值扣至10%
在10%以下使用E技能并不会扣除血量
所以在残血时 可以放心大胆的使用E技能打伤害哦
R技能血之瘟
吸血鬼令一片区域感染上剧毒瘟疫
被命中的敌人后续会增加10%所受的伤害
4秒后对敌人造成伤害的同时回复自身血量
命中的敌人越多回复量越高
注意大招所增益的10%伤害
队友也是会一起收益的
1.E闪Q点燃A
这个是线上前6级时最常用的单杀连招
E技能先在小兵旁边蓄力 给敌人一种我们要打小兵的假象
让他放松警惕
然后我们再E技能蓄力完成后 立刻闪现
自动打出E技能伤害 点燃和Q同时打出即可
W可以根据实际情况 用来退场或者补伤害
其中的关键点就在于攒红怒Q和E闪
攒红怒Q比较简单
我们只需要在没有红怒Q的时候站位靠后一点
不要冒太多的杀气 给敌方一种我们并不会杀他的错觉
2.E闪RQ点燃
然后是6级后加上大招
R会打断E技能施放但不是立刻
所以可以E闪R
让先手使用的E技能也能受到大招的伤害加成
然后再搭配上Q和点燃
就是这套吸血鬼最经典秒杀连招了
这套连招是想成为老吸血鬼玩家必须掌握的连招
也是最强单杀连招
这套连招需要1秒5键
瞬间把全部伤害打出来
让敌人有位移也来不及反应
吸血鬼前期技能CD过长
前期的战斗能力不如大部分英雄
所以吸血鬼主要的对线思路就是
尽量不阵亡 安心补刀发育
等待装备和等级成型
血量不佳时 可以把眼位放置到F6处
通过F6隔墙回复大量血量
将野怪变为我们的野外泉水
虽然吸血鬼前期战斗力不强
主要的任务也是发育
但不代表吸血鬼在前期
完全没有对线击杀敌人的机会
所以下面给大家介绍吸血鬼前期最有机会击杀敌人的三个强势期
- 2级
吸血鬼2级拥有红怒Q和蓄满的E
配合点燃能打出一个相当不错的爆发
如果1级消耗得当往往可以在2级时就拿下单杀
- 6级
有大招后的吸血鬼就拥有了极高单杀的能力
- 9级
9级吸血鬼的Q技能就已经满级了
CD会非常的短
伤害和续航能力都来到了最佳
此时吸血鬼的对线能力就已经强于大部分英雄
可以放心的利用短CD的Q技能与敌方频繁换血
消耗到一定血量就可以直接一套技能将其秒杀
团战时吸血鬼等级和装备都依然成型
那么他主要的团战思路就是两个字 秒C
先说吸血鬼打团的5点基本要素
1.大招尽量打到更多人 当然 首要目标是C位
2.有闪现时 团战前找C位 吸血鬼团战点秒能力非常强力 所以找到C位再进场十分重要
- 团战开启前 一定要分析敌方双C谁的发育更好 谁更容易击杀
4.团战前看敌方C位装备 是否有女妖 夜之锋刃 沙漏等保命装
5.自己没有沙漏时 打一套后直接使用W撤离 尽量避免直接冲人堆
讲完吸血鬼打团的基本要素
再给大家介绍吸血鬼的4种进场方式和4种打团方式
先说四种进场方式
1.推推棒RQ触发相位进场 后续打出稳定EW
2.宝珠起手 EQR触发相位 E冷却好后 再使用EW连招
3.E闪RQ触发相位起手 推推棒或者宝珠留于第二套EW
4.EQA打前排触发相位进场 将后续技能都留于后排
然后是四种打团方式
1.正面团
吸血鬼正面团有没有闪现很重要
如果有闪现的情况下
首要目的就是利用闪现的位移接近并秒杀一名敌方的关键C位
没有闪现时我们就需要依靠其他敌方英雄触发相位
从而威胁到后排人员
2.绕后团
绕后打团最重要的就是找准秒杀目标
当需要秒杀的人员没有出现在视野中时
需要耐心等待
3.侧翼团
侧翼团建立在我们无法绕后的情况下时
我们需要在侧翼等待机会
看见敌方聚集后再出现 从而打出爆炸AOE
4.打前排
因为吸血鬼的大招命中敌人后
会让后续队友造成的伤害也增加10%
所以当无法突进或者不需要突进敌方后排时
可以把大招丢给敌方前排或者突进的人员
利用大招的增伤效果
让我方队友更快击杀
搭配保护或者减员的作用
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